O Nasus AP tem se tornado popular nos servidores internacionais, e talvez o maior entusiasta seja o pro-player Betsy, que joga na mid-lane pelo time europeu Roccat. O Betsy joga há algum tempo e com bastante frequência com o Nasus AP Mid no high-elo.

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Como Funciona

  • ótimo clear-wave desde o primeiro nível – você vai maximizar a habilidade E, e basicamente ficar spamando a habilidade para limpar a wave de minions sem se expor. Para maximizar o efeito na fase de rotas, é importante usar a habilidade para farmar e aplicar harass ao mesmo tempo.
  • grande potencial de perseguição – tem muita coisa trabalhada para maximizar o potencial de perseguição e fuga, começando com o item  Asserção da Rainha Gélida, feitiços de invocador Flash+Fantasma, tem ainda o slow na habilidade W e o talento Stormraider's Surge.
  • ultimate defensiva – o update do Patch 6.21 na ultimate foi de grande ajuda para o Nasus AP, que agora garante amadura e resistência mágica. Isto permite que ele fique mais resistente mesmo quando não buildar defesa, e esse AP maximiza o dano causado por porcentagem de vida com a ultimate.

Ponto fraco

  • O Nasus consegue limpar a wave com a habilidade E, mas no começo do jogo ainda sim é preciso alguns AA para pegar o ouro do minion, ficando em distância corpo-a-corpo sem habilidade de fuga além do slow. Isto abre oportunidades perfeitas de gank para o jungler inimigo.
  • O Nasus não tem controle de grupo além de slow de alvo-único. Pode ser um problema quando o time não dispões de ferramentas para engage.

Dicas

  • Não vale a pena ficar tomando poke para dar last-hit, você vai perder alguns minions, mas com o tempo você vai ganhando a “troca” se aplicar o farm com harass com a habilidade E.
  • Diferente do Nasus convencional, com o Nasus AP você não entra e fica dando AA, você vai ficar mais caitando e aplicando o E.
  • E sim, você não precisa se preocupar com stacks do Q rs, stack quando puder, mas é uma abordagem diferente, não deve ser o teu foco.

Build e Talento

Build Inicial

ou

  • duas opções de sustain inicial, ambas concedem mana e vida.

Build Core

  • O Lacre Negro – o item inicialmente prove mais sustain nas poções e um pouco de AP, e se o jogo caminhar bem, além dos stacks, você pode fechar o  Ladrão de Almas de Mejai.
  • Asserção da Rainha Gélida – bom custo benefício, por 2200, você ganha AP, CDR, Mana Regen, Ouro por Segundo e a utilidade do ativo do item.
  • Tormento de Liandry e Cetro de Cristal de Rylai – os dois itens tiveram seu custo total reduzido no patch 6.24, o que te permite fechar a build core mais cedo. O nerf na Rylai é irrelevante para o Nasus, o slow continua em 20%, e a redução de AP/HP valem pela redução do custo total do item.

Outros Itens

Todos são ótimas opções e vão se encaixar de acordo com o jogo e a forma como você joga.

  • Eco de Luden – aumenta o dano burst e dano em área.
  • Cajado do Vazio – contra times que fizeram MR, é normalmente uma boa opção como quinto ou sexto item.
  • Ladrão de Almas de Mejai – buildado quando estiver a frente.
  • Perdição de Lich – é uma opção se você estiver jogando muito melee.

Talento

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Eu estou jogando mais com o talento Stormraider's Surge, é questão de preferência mesmo (utilidade vs dano extra), ambos são viáveis.

Conclusão

Se jogado adequadamente, o picks é absurdamente forte, tem poucos pontos falhos e funciona extremamente bem no metal atual.